전체 글 (50) 썸네일형 리스트형 Unity Relay서버 https://docs.unity.com/relay/relay-and-ngo.html Use Relay with Netcode for GameObjects (NGO) Use Relay with Netcode for GameObjects (NGO) Relay works seamlessly with Netcode for GameObjects (NGO), which is a Unity package that provides networking capabilities to GameObject and MonoBehavior workflows. The NGO framework works well with many low-leve docs.unity.com namespace https://seulgit.tistory.com/11 Unity(C#) namespace사용방법 Unity 매뉴얼로 말하길 프로젝트가 커지고 스크립트 수가 증가할수록 스크립트 클래스 이름이 충돌할 가능성이 커집니다. 이것은 게임의 다른 파트를 따로 작업하고 궁극적으로 같은 프로젝 seulgit.tistory.com 프로젝트가 커지면 그에 따라 스크립트 수도 증가하게 되는데, 이 때 클래스 명이 겹치는 상황이 나올 수 있다. 가독성과 최적화에 도움이 될듯... namespace ClassBox { public class A : MonoBehaviour { public static void Move() { ... } } public class B : MonoBehaviour { ... } } 다른스크립.. 포스트 프로세싱(Post-Processing)이 적용안된다면?URP 2021.3 URP에서는 기본 내장된다. Post Processing에 체크가 안되어 있다면 체크해준다. Volume을 추가한다. 위 사진처럼 new버튼을 눌러 프로파일을 생성해준다. Add Override를 눌러 Color Adjustments 를 추가해준다. 그 후 contrast값을 바꿔보며 잘 적용됬는지 확인해본다~~ 이전 1 ··· 13 14 15 16 17 다음