전체 글 (50) 썸네일형 리스트형 Unity 동기 비동기 async await unity 스크립트는 일반적으로 동기 방식으로 작동된다. 동기는 한번에 하나씩 처리하는 것을 말하고 비동기는 여러개를 한번에 처리하는 방식을 말한다. 보통 비동기 방식은 많이 사용되지는 않으나 외부에서 데이터를 가져와야 하거나 시간이 오래걸리는 작업을 할 때, 다른작업을 같이 진행함으로써 시간을 절약 할 수 있다.(서버 관련해서 많이 쓰인다.) 오브젝트 정보 UI 에 표시하기 https://ksjportfolio.netlify.app/ Unity WebGL Player | L7_Store ksjportfolio.netlify.app Department store의 포털에 들어가면 컨셉 씬을 볼 수 있다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using TMPro; public class ClothDataSheets : MonoBehaviour { public Sprite clothImage; // cloth image source.. 커서 잠금 시 스크롤 뷰 마우스 휠 사용 안됨. 해결방법 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class MouseWheel_DepartmentScene : MonoBehaviour { public GameObject content; public float speed; private float mouseScroll; RectTransform transformContent; // 스크롤뷰의 content부분을 마우스 휠로 내리게 위해서 만듬. //Cursor.lockState = Curs.. 이전 1 ··· 12 13 14 15 16 17 다음